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Alle Multiplayer bieten die folgenden Funktionen:
Wiedergabe von MIDI Files
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| Der Multiplayer kann Standard MIDI Files im
Format 0 oder Format 1 mit max. 56 Spuren wiedergeben. Dabei ist es möglich,
jede Spur individuell einem oder mehreren beliebigen MIDI Ausgängen
zuzuweisen. Dadurch stehen z.B.beim MP88-W 128 verschiedene MIDI-Kanäle
zur Verfügung! | |
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Verwaltung der Songs
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| Im Multiplayer wird auch eine sehr große
Anzahl von MIDI Songs durch ein intelligentes System sehr übersichtlich
verwaltet. Es stehen bis zu 64 Bänke mit jeweils 128 Songs zur Verfügung.
Jedem Song kann eine drei- oder vierstellige Programmnummer zugewiesen werden,
so daß zum Aufruf eines Titels nur dessen Programmnummer eingegeben
werden muß. Selbstverständlich erscheint im Display neben der
Songnummer immer auch der Songname.
Die Songs werden mit Hilfe der Assign-Datei verwaltet, in der alle Informationen
über jeden einzelnen Song abgelegt werden, wie z.B. Songnummer, Songname
und woher der Song geladen wird, Spur-Ausgang Zuordnungen etc. Sobald ein
Titel angewählt wird, greift der Multiplayer auf diese Daten zu, lädt
den Song in den Speicher und nimmt alle Song-bezogenen Einstellungen vor.
Die Ladezeit eines normalen MIDI Files von Festplatte beträgt nur etwa
0,5 Sekunden. Dadurch steht z.B. auf der Bühne ein beliebiger, spontan
aus tausenden von Songs ausgewählter Titel in Sekundenbruchteilen zum
Abspielen bereit!
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Jobs
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| Auf Wunsch kann das Spielen durch Bilden von
Songketten und anderen JOB Funktionen sogar völlig automatisiert werden.
Die Jobs werden ebenso wie die Songs einfach durch Anwahl ihre Programmnummer
aufgerufen und können diverse Steuerbefehle zum automatisierten Programmablauf
Ihrer Bühnenshow beinhalten.
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Steuerung
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| Die Start/Stop Befehle können wahlweise
per Knopfdruck auf der Fernbedienung, per Footswitch oder per MIDI ausgelöst
werden. Für jeden Song können bis zu vier Cue-Punkte definiert
werden, die zum Anspringen bestimmter Taktpositionen oder zum mehrmaligen
Wiederholen eines Songabschnitts als Schleife (Loop) verwendet werden.
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Aufnahme von MIDI Daten
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| Songs können in den Multiplayer auch
durch Einspielen oder Überspielen per MIDI übertragen werden.
Die höchstmögliche Auflösung ist 1/1536 einer Note, so daß
man eine sehr genaue Kopie des Originals erhält. Ferner können
auch andere MIDI Daten genau wie "Songs" aufgenommen, gespeichert und verwaltet
werden, z.B. SysEx Parameter von Ihren Synthesizern, Expandern, Effektgeräten
usw.
Die Multiplayer sind in der Lage, über alle MIDI Eingänge
gleichzeitig Daten aufzunehmen. Dabei werden die aufgenommenen Daten eines
jeden MIDI Eingangs jeweils in einer separaten Spur abgelegt, welche ggf.
auch an eine schon vorhandene MIDI Datei angehängt werden kann. So
können weitere Spuren zu einem bereits bestehenden Song aufgenommen
werden, während dieser Song ganz normal abgespielt wird.
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Wave Player
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| Der integrierte Wave Player ist eine attraktive
Bereicherung für ihre MIDI Songs. Er ermöglicht es Ihnen, eine
echte digitale Audiospur in Ihre Songs zu implementieren. Sie erhalten Gesang,
Sprache oder Geräusche, die mit keinem Soundexpander erreichbar sind.
Der Multiplayer bietet Ihnen mehrere Abspielmodi für Ihre Wavedateien:
als Effektpalette, aus der die einzelnen Waves per Knopfdruck auf der Fernbedienung
oder Taste von Ihrem Keyboard abgerufen werden ("Jingles"), oder als beliebig
lange digitale Audiospuren, die automatisch vom gespielten MIDI Song aufgerufen
werden. Dies geschieht über Trigger-Noten, die an der gewünschten
Position im Song eingetragen werden. Über die Tonhöhe wird die
richtige Wave-Datei ausgewählt. Damit wird das Abspielen von mehreren
Wavedateien hintereinander innerhalb eines Songs möglich.
Die Multiplayer spielen Wavedateien im WAV oder AIFF Format, Mono oder
Stereo, in 8 oder 16 Bit Auflösung mit beliebiger Samplefrequenz zwischen
5 und 50 kHz.
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Soundkarten
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| Die Multiplayer sind ausgestattet mit einem
Sound Blaster kompatiblen Erweiterungs-Steckplatz zum Aufstecken von sogenannten
Daughter Boards oder Wavetable-Karten, wie z.B. der DS-48 oder entprechenden
Karten von anderen Herstellern. Durch einfaches Aufstecken einer solchen
Soundkarte im Inneren des Gerätes verwandeln Sie Ihren Multiplayer zusätzlich
in einen Soundexpander. Die Soundkarte kann sowohl vom internen MIDI Player,
als auch von extern angeschlossenen Keyboards über die MIDI Eingänge
angesteuert werden.
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Audio Ausgänge
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| Die Multiplayer verfügen über zwei
unabhängige Stereo-Ausgänge (A, B). Alle vorhandenen Audio-Quellen
(Waveplayer, Soundcard, CD-Audio) können gemischt oder getrennt voneinander
dem gewünschten Ausgang zugeordnet werden, so daß einer eventuellen
separaten Klangnachbearbeitung nichts im Wege steht.
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SCSI-Anschluß
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| Die Multiplayer können bis zu sieben
SCSI Speicher-Laufwerke verwalten, wie z.B. Festplatten, Wechselplatten
oder CD-ROM Laufwerke. Das Datenformat ist PC-kompatibel, so daß auf
die Laufwerke auch von einem PC mit SCSI-Interface aus zugegriffen werden
kann. Das CD-ROM Laufwerk kann sowohl zum Lesen von Daten-CDs, als auch
zum Abspielen von Audio-CDs verwendet werden. Dabei kann auch das Abspielen
von Audio-CDs durch ein extern angeschlossenes SCSI CD-ROM Laufwerk über
die Fernbedienung des Multiplayers gesteuert werden, so daß der MultiPlayer
die Funktion eines Audio CD-Players mit übernimmt.
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Kartenschacht für Smartmedia Flash Speicherkarten
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| Es können auch die handelsüblichen
Smartmedia Flash-Speicherkarten als Speichermedium für die MultiPlayer
verwendet werden. Die Geräte unterstützen Karten mit einer Kapazität
von 4 MB bis 64 MB. Bei kleinerem Bedarf an Speicherkapazität kann
eine Smartmedia-Karte anstelle einer Festplatte eingesetzt werden. So bietet
z.B. eine 8MB-Karte Speicherplatz für etwa 150-200 MIDI Files, auf die
wie bei einer Festplatte in Sekundenbruchteilen zugregriffen werden kann.
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Copyright
© 1996-2002 MIDITEMP Gmbh
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