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Multiplayer, gemeinsame Eigenschaften

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Alle Multiplayer bieten die folgenden Funktionen:

Wiedergabe von MIDI Files

Der Multiplayer kann Standard MIDI Files im Format 0 oder Format 1 mit max. 56 Spuren wiedergeben. Dabei ist es möglich, jede Spur individuell einem oder mehreren beliebigen MIDI Ausgängen zuzuweisen. Dadurch stehen z.B.beim MP88-W 128 verschiedene MIDI-Kanäle zur Verfügung!
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Verwaltung der Songs

Im Multiplayer wird auch eine sehr große Anzahl von MIDI Songs durch ein intelligentes System sehr übersichtlich verwaltet. Es stehen bis zu 64 Bänke mit jeweils 128 Songs zur Verfügung. Jedem Song kann eine drei- oder vierstellige Programmnummer zugewiesen werden, so daß zum Aufruf eines Titels nur dessen Programmnummer eingegeben werden muß. Selbstverständlich erscheint im Display neben der Songnummer immer auch der Songname.
Die Songs werden mit Hilfe der Assign-Datei verwaltet, in der alle Informationen über jeden einzelnen Song abgelegt werden, wie z.B. Songnummer, Songname und woher der Song geladen wird, Spur-Ausgang Zuordnungen etc. Sobald ein Titel angewählt wird, greift der Multiplayer auf diese Daten zu, lädt den Song in den Speicher und nimmt alle Song-bezogenen Einstellungen vor. Die Ladezeit eines normalen MIDI Files von Festplatte beträgt nur etwa 0,5 Sekunden. Dadurch steht z.B. auf der Bühne ein beliebiger, spontan aus tausenden von Songs ausgewählter Titel in Sekundenbruchteilen zum Abspielen bereit!
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Jobs

Auf Wunsch kann das Spielen durch Bilden von Songketten und anderen JOB Funktionen sogar völlig automatisiert werden. Die Jobs werden ebenso wie die Songs einfach durch Anwahl ihre Programmnummer aufgerufen und können diverse Steuerbefehle zum automatisierten Programmablauf Ihrer Bühnenshow beinhalten.
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Steuerung

Die Start/Stop Befehle können wahlweise per Knopfdruck auf der Fernbedienung, per Footswitch oder per MIDI ausgelöst werden. Für jeden Song können bis zu vier Cue-Punkte definiert werden, die zum Anspringen bestimmter Taktpositionen oder zum mehrmaligen Wiederholen eines Songabschnitts als Schleife (Loop) verwendet werden.

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Aufnahme von MIDI Daten

Songs können in den Multiplayer auch durch Einspielen oder Überspielen per MIDI übertragen werden. Die höchstmögliche Auflösung ist 1/1536 einer Note, so daß man eine sehr genaue Kopie des Originals erhält. Ferner können auch andere MIDI Daten genau wie "Songs" aufgenommen, gespeichert und verwaltet werden, z.B. SysEx Parameter von Ihren Synthesizern, Expandern, Effektgeräten usw.
Die Multiplayer sind in der Lage, über alle MIDI Eingänge gleichzeitig Daten aufzunehmen. Dabei werden die aufgenommenen Daten eines jeden MIDI Eingangs jeweils in einer separaten Spur abgelegt, welche ggf. auch an eine schon vorhandene MIDI Datei angehängt werden kann. So können weitere Spuren zu einem bereits bestehenden Song aufgenommen werden, während dieser Song ganz normal abgespielt wird.
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Wave Player

Der integrierte Wave Player ist eine attraktive Bereicherung für ihre MIDI Songs. Er ermöglicht es Ihnen, eine echte digitale Audiospur in Ihre Songs zu implementieren. Sie erhalten Gesang, Sprache oder Geräusche, die mit keinem Soundexpander erreichbar sind. Der Multiplayer bietet Ihnen mehrere Abspielmodi für Ihre Wavedateien: als Effektpalette, aus der die einzelnen Waves per Knopfdruck auf der Fernbedienung oder Taste von Ihrem Keyboard abgerufen werden ("Jingles"), oder als beliebig lange digitale Audiospuren, die automatisch vom gespielten MIDI Song aufgerufen werden. Dies geschieht über Trigger-Noten, die an der gewünschten Position im Song eingetragen werden. Über die Tonhöhe wird die richtige Wave-Datei ausgewählt. Damit wird das Abspielen von mehreren Wavedateien hintereinander innerhalb eines Songs möglich.
Die Multiplayer spielen Wavedateien im WAV oder AIFF Format, Mono oder Stereo, in 8 oder 16 Bit Auflösung mit beliebiger Samplefrequenz zwischen 5 und 50 kHz.
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Soundkarten

Die Multiplayer sind ausgestattet mit einem Sound Blaster kompatiblen Erweiterungs-Steckplatz zum Aufstecken von sogenannten Daughter Boards oder Wavetable-Karten, wie z.B. der DS-48 oder entprechenden Karten von anderen Herstellern. Durch einfaches Aufstecken einer solchen Soundkarte im Inneren des Gerätes verwandeln Sie Ihren Multiplayer zusätzlich in einen Soundexpander. Die Soundkarte kann sowohl vom internen MIDI Player, als auch von extern angeschlossenen Keyboards über die MIDI Eingänge angesteuert werden.
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Audio Ausgänge

Die Multiplayer verfügen über zwei unabhängige Stereo-Ausgänge (A, B). Alle vorhandenen Audio-Quellen (Waveplayer, Soundcard, CD-Audio) können gemischt oder getrennt voneinander dem gewünschten Ausgang zugeordnet werden, so daß einer eventuellen separaten Klangnachbearbeitung nichts im Wege steht.
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SCSI-Anschluß

Die Multiplayer können bis zu sieben SCSI Speicher-Laufwerke verwalten, wie z.B. Festplatten, Wechselplatten oder CD-ROM Laufwerke. Das Datenformat ist PC-kompatibel, so daß auf die Laufwerke auch von einem PC mit SCSI-Interface aus zugegriffen werden kann. Das CD-ROM Laufwerk kann sowohl zum Lesen von Daten-CDs, als auch zum Abspielen von Audio-CDs verwendet werden. Dabei kann auch das Abspielen von Audio-CDs durch ein extern angeschlossenes SCSI CD-ROM Laufwerk über die Fernbedienung des Multiplayers gesteuert werden, so daß der MultiPlayer die Funktion eines Audio CD-Players mit übernimmt.
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Kartenschacht für Smartmedia Flash Speicherkarten

Es können auch die handelsüblichen Smartmedia Flash-Speicherkarten als Speichermedium für die MultiPlayer verwendet werden. Die Geräte unterstützen Karten mit einer Kapazität von 4 MB bis 64 MB. Bei kleinerem Bedarf an Speicherkapazität kann eine Smartmedia-Karte anstelle einer Festplatte eingesetzt werden. So bietet z.B. eine 8MB-Karte Speicherplatz für etwa 150-200 MIDI Files, auf die wie bei einer Festplatte in Sekundenbruchteilen zugregriffen werden kann.
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